我的位置:首頁 >   > 

    【IV】俠盜獵車手4 EPM使用教學

    發表時間:

    哈囉!大家好!我是蘋楓,私底下可以叫我小瀨? 

    今天我要教大家使用俠盜獵車手4很多外國人都在玩的模組EPM 

    EPM是什麼呢?簡單來說他就是讓你的車子或交通工具有更多動態變化 

    比如說尾翼會動阿,戰鬥機的機翼打開阿...之類之類的 

     

    不過這模組大家一開始玩,不難免有陌生家恐懼,不過沒關係,我們今天慢慢來一步一步來裝好EPM來玩吧! 

     

    配備需求: 

     

    1.俠盜獵車手4主程式(嘿唉~廢話咧XD)(理論上1.0.7.0和1.0.4.0都可使用) 

    4.Microsoft Visual C++ 2010 Redist. Package ( http://www.microsoft...ls.aspx?id=5555

    (若已經安裝或有更新版本就不需要囉~!) 

    5.Microsoft Visual C++ Redist. for Visual Studio 2012 Update 4 (http://www.microsoft...s.aspx?id=30679)(若已經安裝或有更新版本就不需要囉~!) 

    6.一台有支援EPM的模組車輛或交通工具 

     

    第一步 - 將Script Hook裡面的資料,丟到你的GTA IV主資料夾。 

    (如附圖) 

     

    第二步 - 打開你你GTA IV主資料夾內的Script資料夾,把EPM v1.6的資料拉進去。 

     

    第三步 - 到模組網找到一台喜歡的車輛,作者通常若有把車輛支援EPM功能,請看名稱後面是否有加 [EPM] 


    第四步 - 將模組改進到遊戲內,用Spark IVOpen IV都可以喔! 

     

    第五步 - 接下來就都是重點,成不成功,很重要,請耐心看完!我濃縮成四要點 

    第一要點,把你的模組解壓縮後,找到Reme或Read me之類的文件,筆記本打開後,找到有關EPM或movedoors.ini的字眼,並且你可能會看到一堆數字和英文。並把圖中類似的格式的文字先複製起來! 

     

    第二要點,回到Gran....to IV/GTA IV/Script/資料夾內,找到MoveDoors.ini,並且使用記事本開啟將你剛剛所複製的EPM格式碼,取代掉裡面任何東西,因為那沒關係,複製貼上蓋掉就對了,之後存檔後不要關掉 

     

    第三要點,先開啟你的遊戲,跑到遊戲畫面,把你剛剛改的那台車叫出來。 

    之後T確認左上角有出現EPM:AUTO後,在按九宮格的8,注意!把左上角出現的數字記起來!並且注意前面有沒有"" - ""。 

     

    第四要點,把剛剛出現的數字,記起來後,回到MoveDoors.ini,把第一個逗點前的東西替換成那些數字,還是要提醒,有些有負號,記得要加! 

     

    最後回到遊戲畫面,若您下在的模組是尾翼會動的就跑快一點,看他會不會動了吧^0^~! 

    本文章使用軟體有: Grand Theft Auto IV , Photoshop CC , MSI Aftherburner , OneDrive Office Word Online 
    遊戲內使用:iCEnhancer 3.0 , SparkIV , LaFerrari by Gos02 tweaked , Lamborghini Aventador TRON Edition by YCA-AJAY (extrememodder191) 

    測試影片(建議使用1080p觀看或放大觀看,才會看到效果。)