根據稍早 Google 更新的「付款政策」公告,
開發人員收取 Google Play 的應用程式和下載內容費用時,一律必須使用 Google Play 的付款系統。若您的應用程式提供可在應用程式內使用的虛擬商品或貨幣,則必須使用 Google Play 的應用程式內結帳服務做為付款方式。
也就是說 Google 從即日起已經與蘋果的 App Store 相同,要求App 開發商們必需強制使用 Google的金流服務 Google Wallet,只有不是在應用程式內使用的商品或服務才可以使用第三方金流,官方的範例為:
- 實體的商品或服務,例如電影票或一併提供印刷版的刊物;或
- 可下載到裝置上並在應用程式外使用的數位商品,例如可使用其他音樂播放器播放的歌曲
此次政策變更影響最為劇烈的將會是遊戲類型(以及LINE)的應用程式,過去幾年內智冠myCard以及遊戲橘子Gash的金流點卡服務為最多廠商使用的第三方金流服務,從近年來兩家公司的營收金額不斷澎脹的結果即可得知,而遊戲廠商過去在Android 上的收入將會需要分出 30% 的金流費用給 Google,相較過去提撥給台灣的第三方金流服務比較起來,無疑又是一大成本變更,而沒有信用卡的人會怎麼辦呢?別擔心,根據經驗,Google Play 卡應該就會隨後跟上了。
不過我們也有足夠的理由相信,遊戲廠商們會提供更多誘因(寶物、優惠)去讓使用者直接下載 apk 檔安裝,接下來就是 Google Play Review 團隊與遊戲廠商間的鬥法大戰了。
以下為Google本次更新的政策內容:
付費和免費應用程式
請務必確認您的應用程式遵循《開發人員發佈協議》和《開發人員計劃政策》。
針對本身所販售的應用程式或任何應用程式內服務、產品、內容或功能,開發人員不得提供誤導使用者的資訊。如果 Google Play 上的產品說明所提到的應用程式內功能需要收取特定/額外費用,您必須在說明中載明,讓使用者清楚瞭解這些功能需要付費才能使用。
開發人員收取 Google Play 的應用程式和下載內容費用時,一律必須使用 Google Play 的付款系統。若您的應用程式提供可在應用程式內使用的虛擬商品或貨幣,則必須使用 Google Play 的應用程式內結帳服務做為付款方式。
如果購買的產品並非在應用程式內使用,則可使用替代付款機制,例如:
- 實體的商品或服務,例如電影票或一併提供印刷版的刊物;或
- 可下載到裝置上並在應用程式外使用的數位商品,例如可使用其他音樂播放器播放的歌曲
在上述的例子中,開發人員在商店中將應用程式列為「免費」,但使用者下載應用程式後,才發現必須付費才能存取內容。這種做法等同於欺騙行為。此外,開發人員使用簡訊付款方式收取應用程式存取費用。由於簡訊付款的目的只在於使用該應用程式,而不是任何可於應用程式外使用的產品,所以此舉違反了我們的付費與免費應用程式政策。
即時通訊圖示僅可在其搭配使用的應用程式內存取,因此這類圖示僅能使用 Google 電子錢包購買。 | 鈴聲是可以在應用程式外使用的產品,因此這類商品可以使用 Google 電子錢包以外的付款機制購買。 |
http://www.inside.com.tw/2015/02/03/google-wallet-iap