《Dungeon Clash》將在台北電玩展當中展出
0.6版本重點更新內容
開發團隊Nomads表示,在群募結束後團隊便開始著手進行遊戲介面的翻新工作,現行的版本已經全面更新遊戲介面的美術風格,同時還改善了一些操作流程。
▲新的任務選單及隊伍編輯選單。
此外開發團隊也依據《Dungeon Clash》在群募期間給實況主試玩後所得到的回饋意見,修改左右遊戲勝負的士氣值計算規則,開發團隊認為這個改動能讓玩家更清楚士氣值的計算方式,以便思考每一步棋該如何進行,有助於遊戲戰略性的強化。
Nomads表示在這段時間也擴充了許多新角色及新關卡,並且增加了狙殺及保護這兩種新類型的關卡。在狙殺類型的關卡中,無論玩家的士氣值多低,只要殺死敵方的關鍵角色便可獲勝;而保護類型的關卡則為我方關鍵角色被殺死便立即敗北。
▲要用不同的策略來面對各種類型的關卡。
▲魔劍士能在英雄使用技能時先對敵人造成傷害
▲各種多樣化角色等著玩家來收集。
▲玩家和電腦對手都能使用的英雄角色。
最後開發團隊還在部份新關卡中安排了「地下城英雄」,他們和玩家的英雄角色一樣會施放技能,這會讓新關卡變得更有挑戰性。
試玩及Close Beta計畫
《Dungeon Clash》預計在二月開始進行Close Beta測試,開發團隊除了會將測試用的web版網址及測試序號寄給《Dungeon Clash》的群募贊助者,另外開發團隊會發放一些測試序號給其他玩家索取,詳細辦法將再另行公佈。
Nomads 團隊本週將會參加台北電玩展Indie Game Festa,玩家可以在團隊的攤位試玩《Dungeon Clash》,有時間的朋友可以到現場搶先體驗!
▲《Dungeon Clash》持續擴充新角色
展出時間
2015/1/28(三) 10:00~17:00
2015/1/29(四) 10:00~16:00
展出地點
台北世貿一館2樓H區(台北市信義區信義路5段5號2樓)
展場地圖
▲Nomads團隊的所在位置:105號攤位