文/陳曉莉 | 2015-01-20發表
由任天堂在1985年推出的「超級瑪利歐兄弟」(Super Mario Bros)是許多遊戲迷眼中的經典遊戲之一,最近德國蒂賓根大學(University of Tübingen)的研究人員利用人工智慧技術開發了「Mario Lives」專案,讓遊戲主角「瑪利歐」具備自我意識,能夠聽取語音命令,具有自我學習能力,還能自行進行遊戲。
Mario Lives專案的誕生是為了參加美國人工智慧協會(AAAI)一年一度所舉辦的影片競賽,邀請全球的專家透過影片來展示人工智慧在研究、教育或其他領域的應用。
在Mario Lives的影片中,玩家可以語音與瑪利歐進行互動,還能左右瑪利歐的情緒,它可以設定當瑪利歐餓了會自動去尋找金幣,有疑問時就會去探索周邊的環境並蒐集知識,例如在這個人工智慧的版本中,瑪利歐一開始並不認識蘑菇,但玩家可以透過語音告訴他這是他的敵人,只要跳上蘑菇就能消滅它,瑪利歐就會學習並儲存相關知識。
這群研究人員透過語音辨識及心理學理論創造了一個具備自我意識的遊戲主角,之後還準備打造另一個讓瑪利歐與其孿生兄弟路易吉(Luigi)能夠以電腦語音互動並分享資訊的版本。(編譯/陳曉莉)