彎曲先到Modify裡面(不過記得先建立好物件)Modifier Lisy拉下來找到Bend接著會跳出Bend面板,下方的Parmeters可以選擇彎曲數值、方位、從哪裡開始彎曲做成一個像扇子的東西了(調整X軸彎曲,以及Angle負值)使用z軸彎曲做了個拱型的不明物其實可以套用許多次Bend擴音器前端(?)