富野由悠季(Tomino Yoshiyuki)
本名:富野喜幸
筆名:富野由悠季、井荻 麟、斧谷 稔
生日:1941年11月5日
出身地:神奈川縣小田原市
學歷:日本大學藝術學部映画學科
日本著名動畫監督,作詞家,小說家。本人自述為演出家、原案提供者。
代表作《機動戰士鋼彈系列》、《傳說巨神伊甸王》、《無敵超人Zanbot3》、《無敵鋼人Titan3》、《聖戰士Dunbine》、《重戰機L-Gaim》等,只要提到機器人動畫的發展,富野的貢獻是不可抹滅的重要。
說到富野由悠季,這位曾創造《無敵鋼人泰坦3》、《鋼彈》、《重戰機》、《聖戰士》的大師,一般公認其八十年代最好的作品是《傳說巨神》。這套作品(特別是電影版)的震撼力在日本動畫界可謂空前絕後,就連九十年代最具衝擊性的《EVA》(包括電影版)也比不上它,可見當年富野絕對是站立在動畫界頂峰,其光環只有幾個同代大師如宮崎峻等可以動搖。
不過這種情況卻沒保持多久,1985年富野在萬衆期待之下製作《機動戰士鋼彈》的續編《機動戰士Z鋼彈》,在《Z鋼彈》富野仍然保持其一貫風格,但他沒發現的是:機械人動畫已經進入寫實時代了!但他卻仍然以製作一套超級機械人動畫的心態去製作《Z鋼彈》,而且因爲《傳說巨神》的成功,富野更將《傳說巨神》的理論和手法搬過去使用,但爲了和《鋼彈》連接而繼續探討”富野NewType論”,兩種同樣都是富野想出來但並不怎樣相容的”超級系專用”理論(這二者再加上富野作品經常見的表達手法,就變成動畫迷所說的”富野風”)放到一套早已動畫界定型爲”寫實系”的鋼彈上,當然是撞個不亦樂乎,引發鋼彈迷之間正反各走極端的評價。
之後的《ZZ鋼彈》爲了吸引年齡較經的動畫迷而加入了大量笑料,但富野本來就沒有這一方面的天份,硬加入”兒童向”笑料自然顯得格格不入,最要命的是到了”ZZ鋼彈”的後半仍是忍不住加一大堆”富野風”的橋段,結果是:不但絕不寫實,也沒有超級系的壯大,對於人性探討比起之前的作品更是小兒科,而劇情又亂七八糟,使這套作品變成四不像。
到了《夏亞的逆襲》,富野決定耍狠,來一套鋼彈版的”傳說巨神”,但問題這次來自時間:其實以《夏亞的逆襲》的劇情量來說沒有兩三小時以上是說不完的,而實際上時間卻只有一個半小時!在劇情大量壓縮、削減之下有很多地方變得語焉不詳,而且富野將觀衆對像定位爲全看過《鋼彈》的鋼彈迷,所以叫一個對於《鋼彈》認識不足的觀看《夏亞的逆襲》自然是不知所云。而結尾再一次耍”傳說巨神式”奇績更是引起一衆早已視鋼彈爲寫實機械人作品的鋼彈迷大爆發,至此鋼彈迷完全分裂成”富野原教派”和”寫實軍事系”,爭辯無日無之。
正當《夏亞的逆襲》引起一場延續至今的‘富野vs寫實’大戰之際,一套由模型雜誌《MODEL GRAPHIX》月刊企劃、高橋昌也故事、KATOKI HAJIME機械/人物設計的小說《Gundam Sentinel》引發了寫實軍事派鋼彈的革命,從此富野不再是鋼彈的代名詞。(所謂‘非富野鋼彈’就是指完全不管如NT、人類革新等”富野名物”,以獨自一套理論重新架構鋼彈作品)
而第一部動畫化的”非富野鋼彈”是《0080》,其劇情的表現和對戰爭無奈的描寫受到極大好評,之後的《0083》則是首次硬踫富野的鋼彈《F91》,《0083》以其精密的機械設計,緊湊而寫實的故事和超高品質的製作硬將製作粗劣的《F91》殺下馬來(其實相對以往的富野作品,《F91》已經加入了一點新意,不過實在太少,而且犯了同《夏亞的逆襲》同一問題:時間太少但劇情太多,左削右削之下就連鋼彈迷都看得不知所云)。
由於《0083》的成功,製作公司Sunrise決定開拍更多”非富野系”鋼彈,因而出現日後所謂的”平成三部曲”:《G Gundam》、《X Gundam》和《W Gundam》以及OVA作品《08小隊》。
回到富野那邊,由於《F91》的失敗,原先計劃作爲《F91》續編的《Crossbone Gundam》動畫被逼胎死腹中,只好以漫畫形式推出。之後的《V Gundam》明顯地故事花了不少工夫,但其製作之粗製濫造以及殘留著極重的”富野風”,再加上搞不出什麽新意思,使這套作品成爲一衆鋼彈作品中較不受重視的一套。
富野在痛定思痛之下,98年決定跳出鋼彈世界開始新的創作Brain Powerd,負責機械設計是《重戰機》時被發掘、後以《五星物語》震撼動漫畫界的永野護,而人物設計就是從未合作過的井之又睦。說誠意是有誠意的,不過實在太重《聖戰士》的影子,而且故事基本不脫”富野風”(當年《重戰機》永野在故事上也出了不少主意,因而使《重戰機》成爲極少數富野風不多的一部,反而”永野風”就由這裏開始),要命的是機械設計太過前衛,又沒《五星物語》的華麗,一般觀衆接受不了,人物設計方面,井之又睦的角色又不夠討好,結果是很多人連看都沒意願看,絕對大失敗。
一連多次的失敗,富野由悠季的”江湖地位”直跌達谷底,由人人敬重的大師變成不少鋼彈迷口中的”老賊”,八十年代的動畫大師到了世紀末彷彿被時代無情抛棄,成爲只代表一個光輝時代的”活歷史”。
但富野絕不想就此被時間所埋,就在鋼彈二十周年的1999年,富野再一次操刀製作鋼彈。爲了證明他仍是當今最有創造力的動畫人之一,富野今次不但要突破自己的傳統,更要顛覆二十年以來由無數動畫人所建立的鋼彈傳統,就在這種驚人的決心和魄力之下,製作出一套驚天動地的鋼彈作品:《Turn-A Gundam》。
鋼彈歷史原由簡介:
◎從一九七九的「初代鋼彈」開始,這部傳奇的機械人動畫無限衍生︰「Z鋼彈」、「V鋼彈」、「G鋼彈」、「鋼彈W」、「鋼彈X」…,甚至還跑出了漫畫、小說、廣播劇、電玩以及玩具!隨著號稱「二十一世紀的初代鋼彈」的新作「鋼彈SEED」的推出, 現在開始 認識還不算太遲…
◎電影版鋼彈動畫
「機動戰士鋼彈F-91」。
有沒有一部機械人動畫能夠不斷推陳出新,既有吸引人的劇情也講究機械造型,長期引領風騷聲勢始終持續不墜,在掌聲與口碑之外還能不斷創造龐大商業利益?
「機動戰士鋼彈(GUNDAM)」就是這樣一部重量級作品!講究寫實考據,吸引機械迷與軍事迷的目光;處處蘊含著人際間情感與生活互動的共鳴,對政治對環境提出省思!正因為鋼彈作品意涵深遠,才能不斷推出新作達二十五年歷史!
◎鋼彈站立於大地之上
一九七九年四月七日,由導演富野喜幸(後改名為富野由悠季)結合大師級人物設定師安彥良和與知名機械設定師大河原邦男,創出這部鉅作並在日本電視網開始播放。迥異於以往的巨大機械人作品,鋼彈不強調正義與邪惡的對決,而是描寫人類無奈的捲入戰亂之後,如何面對戰爭、求得生存的希望!
但電視播出的當時,這部「初代鋼彈」並未引起注意,甚至縮短成四十三集匆匆下檔。不過,搭配作品上市的塑膠模型玩具卻狂賣席捲全日本!也因此初代鋼彈有機會回鍋引起觀眾注意,重新仔細去感受作品的內涵及魅力。
◎鋼彈無與倫比的魅力
一九八一年,電視版濃縮加上部份新畫面的三部電影版——「機動戰士鋼彈」、「哀戰士篇」、「宇宙相逢篇」上映,總收益約三十億日圓,觀眾累計達五百餘萬人次,創下極佳口碑!而模型玩具發行商日本BANDAI公司從此成為玩具界霸主。
◎欲罷不能的鋼彈系列作品
在鋼彈迷引領企盼之下,電視版續集「Z鋼彈」以更精緻的作畫與更為成熟的相關設定在一九八五年推出,公認為鋼彈歷史中為最沉重灰黯作品之一,對於人性的糾葛與衝突互動、戰爭的爾虞我詐與無奈悲慘,刻劃得相當赤裸深入,而敏感纖細的男主角甚至以精神崩潰收場。隔年接檔續集「鋼彈ZZ」則一改陰鬱沉重,以開朗愉快的劇情風格再創新高人氣。一九八八年,電影版「逆襲的夏亞」登場,為初代鋼彈兩大主角阿姆羅與夏亞兩人間恩怨情仇作一個暫時總結,觀賞人次超過百萬,賣座成績嚇嚇叫。
◎鋼彈系列的新血脈—OVA系列
一九八九年,全新班底延續鋼彈故事史觀推出OVA(Original Video Animation,以錄影帶逐集發行的動畫),如「鋼彈0080——口袋中的戰爭」以極高品質與絕佳內容贏得口碑與人氣;一九九一年,「鋼彈0083——星塵回憶」OVA則以寫實嚴謹高明的機械設定與作畫寫下顛峰紀錄;一九九八年則有OVA新作「鋼彈——第08 MS小隊」的登場。這些OVA系列的共同特色是——畫工細緻、製作精良,經常也會剪輯濃縮成為電影版本上映。
其後富野導演於九一年推出全新電影「鋼彈F-91」,在九三年四月推出TV動畫「V鋼彈」,一九九九年更大膽啟用美國人作的「翹鬍子鋼彈」機械設定,推出風格迥異的電視系列「 鋼彈」,確立一個古典與機械共融的架空世界。
◎「平成鋼彈」的登場
一九九四年開始的日本平成年間,由各不相同的導演與製作班底所負責,連續登場的三部電視鋼彈作品「G鋼彈」、「鋼彈W」、「鋼彈X」,更成功地嘗試不同的故事時空背景!其中最受歡迎的鋼彈W在九七年還發行了三集叫好叫座的OVA續篇「Endless Waltz」,吸引了許多女性觀眾族群,隨後並編輯為電影版本上映。
◎鋼彈多元化的發展
SD鋼彈(可愛的二頭身造型)系列及BB戰士商品在過去十幾年以來也創下極高收益。其他還有如漫畫、小說、廣播劇、電玩等不同形式的作品發行,讓鋼彈的發展越來越趨多樣化。作品多元化雖然引發內容及設定上的混淆,甚至引發不同作品的愛好者相互爭執。然而,不斷加入豐富作品內涵的新元素卻能成就鋼彈不同面貌。
廿一世紀鋼彈的播種與萌芽
二○○二年十月五日,新導演福田己津央執導的最新作「機動戰士鋼彈SEED」正式在日本推出!以往非正統鋼彈作品如平成鋼彈,往往會另立標題,但「鋼彈SEED」卻以全新歷史背景的獨立鋼彈故事,首次冠以「機動戰士」之名的標題!
「鋼彈SEED」在故事結構上引用了不少初代鋼彈的橋段,卻迎合現代年輕觀眾口味並大灑狗血,同時結合各項週邊產品如漫畫、遊戲、模型玩具、唱片等聯合造勢,聚集更多人潮注意。像赴日發展的台灣藝人徐若瑄就演唱了片頭主題曲,還參與了配音(演出角色即是以徐若瑄外型作設定),獲得不錯的銷售成績。時代邁入二十一世紀,製作公司與玩具廠商都在苦思如何讓「鋼彈」這個名作延續下去,很明顯就期許「鋼彈SEED」能成為「二十一世紀的初代鋼彈」,作為新世紀裡未來鋼彈作品的種籽原點。
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